前言:1 有改造有养成,并且继承了2周目的时狱存档。 2 流程为一周目HARD难度全SR,第一次路线是随便选的,分支路线打算2周补完,攻略基本不带剧透。 3 由于想改造什么机体是完全自由的,所以这里说的攻略不是固定的,只是自己的打法,仅供参考。 4 初始改满了响爷,其余打算一直是掉毛MAP双星流。不得不说要是不改造出几个主力的话难度真的有点大,主要在于敌人血厚回避高,从第10话开始杂兵敌人HP就开始接近10000了,而且本作命中率感觉也有点问题,70%~80%的命中经常打不到,所以请勤快的存档。 PS:这里还是稍微说一下掉毛【或者其他机体】MAP双星流的民工打法吧,首先这个方法好处是面对后期人海战术的敌人打起来比较快,赚钱也就快;但缺点也很明显,容易形成2级分化,强的主力很逆天,其他人可能都出不了ACE。
首先把掉毛改满,作为主力这是必须的。之后希罗主加射击【中后期就能全属性400了】,技能学习B save也就是弹药1.5倍。
这样一来掉毛的转圈MAP就有5发弹药。之后芯片全部选择比较随意,但是一般想刷钱的话记得带150气力掉落PP,金钱和Z点全部2倍的芯片。僚机芯片带上士气奖励额外加1的芯片和恢复弹药,EN的消费芯片,这样的结果就是只要掉毛队伍一次攻击击落了一队敌人,那么就可以无限继续行动,配合可5发P的MAP和各种补给,能使游戏难度下降很多。
当然这只是个例子,掉毛的缺点就是EN消费太大,几次大招就没有EN需要补给了。神棍机体还有很多, 大家可以自行研究其他的打法。