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赛尔号刷攻击(赛尔号加攻击应该刷哪些+号法术)

简单的可以直接打利兹就是加攻击和速度的。

特防:巴拉龟(贝尔)或伊娅丝(伊娃) 。特攻:洛吉拉斯( 吉尔) 。攻击:波克尔(皮皮)或天雷鼠(比比鼠) 。速度:巴弗洛(毛毛) 。防御:查尔顿(查理)。

赛尔号速度学习力:

1、精灵等级低于20级,可以去云宵星一层刷毛毛。

2、高于20级但低于50级,可以去精灵学院上初级学习力课程,或者进入初级学习力训练室,手工修练速度学习力。

精灵分级

游戏中有将精灵分为三六九等的精灵品质分级制度。精灵共分为B、A、S、SS四个等级。精灵分级可以在一定程度上反映被分级精灵的实力。B级精灵通常为过时的精灵、绝版精灵以及野怪。

A级精灵为能力强于B级但在多数场合无使用价值的精灵;S级精灵为有着一定实力的PVE精灵或PVP精灵;SS级精灵代表着最强战力。游戏官方通常不会修改精灵等级,但也有例外,通常为付费精灵的重新评级。

圣灵主宰之谱尼,传奇精灵超进化。

圣灵气息,灌注躯体!

神灵之力,听我号令。

终结混沌的圣光!续写正义的史诗!

圣灵谱尼震世降临!

1.耗长时间免费获得。

2.关关一键。

第一关赛尔行囊一键:18钻

第二关荣光记忆一键:58钻

第三关盛夏之风一键:98钻

第四关圣光联军一键:198钻

第五关光明之愿一键:398钻

第六关圣灵主宰一键:658钻

三件套价格为:专属全能刻印68钻+魂印268钻+第五技能168钻,共计504钻;

如果全部氪金共需要1932钻,但谱尼的1-4关都不是很难,第5关十分看脸。

首位突破800种族值,达到820的高度!

体力:突破性的180,其上只有青龙的191,谱尼的魂印要有很高的体力保障。

攻击:非本攻,不多说。

双防:防御低索大葱1点,但120的双防一样十分乐观,生存能力不错。

特攻:150的特攻种族,稳居全赛尔号特攻第一,配合魂印能力输出简直可怕!

速度:140的高速

净含量达710!

精灵的强度十分取决于魂印。此魂印完全逆天。咱们一个个瞧:

1.圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态

原谱尼魂印的强化版,在原先的免异常状态上增加免疫能力下降状态。

2.永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(BOSS无效)

五个里比较坑爹的效果,奠定了谱尼的高体刷法。注意此必先并没有说攻击技能必定先手,而是自身所有技能必定先手,在对手面前先发制人,只要体力够,永远必先。

3.轮回:受到致命伤害时残留1滴血,同时结束后自身体力、pp值、能力等级返回上回合结束时的状态(每场战斗仅触发1次,BOSS无效)

此效果完全是为了保证生存,在残血的情况下更是恢复自身体力和pp还有能力等级到上回合结束时,可配合虚无效果有机会回到最佳状态。

4.生命:每回合恢复自身最大体力的1/4和生随机2个技能1点pp值

每回合恢复1/4体力可不断把谱尼的HP保持在较高水平,对于其他效果也是很有帮助,恢复pp值更是省了回合去吃pp药。

5.能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害

可谓另一种形式的被动吸血,损失的越多,固伤就越大,再加上谱尼高血,无抗性的对手会被固伤打残。

6.元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下一次技能无效

有点拦截的意思,若中途切换进入,可直接被动消回合,成功则下回合不管是属性还是攻击技能全无效。

7.虚无:受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害

可谓被动狮盔,和水王的魂印效果一样,保证生存的能力,经本人测试下回合挡伤的效果是一直在的,直到下次对面攻击都一样会挡伤。

总体来说,魂印囊括了免异常,免下降,必先,挡伤,固伤,生存的效果,可谓现阶段赛尔号最全面的魂印。但唯一的一个效果魂印里没有包括的就是星皇的免疫固伤。有点小可惜了。

先说说第五技能吧!名称十分霸气!!!第五消回合烂大街,加3回合无法恢复体力(效果一般般,可被消回合),未击败对手下回合技能附加1/3固伤,若第五输出没有打死对手,借固伤也是可打残,再配合自身体力高于对手的情况下取得完全优势。

再来说先手技能,亮点在于后边的加叠固伤效果,消强加狮盔早有先例。

控场属性技能,传承谱尼专属的异常,开始时配合高体必先可有较大率控制住对方,没成功还可封对面的属,十分保险,受到攻击被动扣血效果一般般,一个消回合可解,增伤较常见。

强化技能,不为混沌系强化翻倍,这明显就是针对索大葱的,但毕竟自己能强化的等级永远在索大葱之下或者一样。此处还有一个类似先手消强的效果,但变成了属性技能,外加偷强效果。体力低于一半的时候附加固伤也包含了先手技能的固伤效果。

核心技能之一。体力比对面高的情况下有必先奇效,加上先出手对面2项pp值归0外加先制+1的效果,起到很好的扰乱作用,如果清掉了对面技能的pp让对面必须吃药剂,就可浪费掉对面回合数。后效果的先制+3保障下回合先出手的几率,这个技能简直就是个清pp的神技。

包含较多效果,先说先制+2,清掉所有pp值和能力提升,能力下降和回合,在这里是一个物攻类的技能(非本攻),封属对它不管用,再加上谱尼魂印中的生命效果,每回合随机恢复两个技能1点pp值,清pp对谱尼自身影响甚微,但对面就要浪费一回合吃药剂。能力下降倒是没有什么的,魂印免下降,消回合也是对对面起到很好