这是我的战争移动版新手注意事项,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争移动版新手注意事项最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
本文主要为大家介绍了这是我的战争移动版几点必须知道的注意事项,主要是针对新手玩家的,下面一起来看一看。
经历了头两天一夜的无人探索,新手地图探索完后,就可以准备加大难度了。
但首先,你需要知道一些这个游戏的基本概念。
【白天和晚上的作用】
白天:
白天用于建设。可以通过制造各种加工设施,操作加工设施,处理房屋问题(添柴补洞),人物补觉等。
晚上用于收集。杀人越货,偷窃,拾荒,或者交易,总之是要拿到维持生命的必需品。
容易犯的错误:
跳过白天。跳过白天是给中期用的,前期千万不要跳过白天!
人物傻站。白天是可以睡觉的,会恢复体力!这点至关重要。
【你会怎么死】
被杀。晚上拾荒时发生战斗(battle),血条耗尽,被杀死。
自杀。人物状态从伤心(sad)变为沮丧(depressed)变为心碎(broken)后不能控制,长时间没恢复心情则会自杀。
饿死。5天不吃饭(也许是4或6天不确定)状态由饥饿(hungry)变为很饥饿(very hungry)后没有补充食物就会饿死。
冻死。冬天气温低于零度,长时间没有添加柴火则会冻死。
疼死。人物受伤后状态(恶化)从轻伤(slightly wounded)到受伤(wounded)到重伤(strongly wounded)再到致命伤(deadly wounded)(致命伤英文没遇到过,这是猜的),没有及时使用绷带,或去医院救治,则人物会疼死。
病死。人物生病后状态(恶化)从轻微不适(slightly sick)到生病(sick)到重病(strongly sick)到病入膏肓(英文没玩到过),没有及时使用药品或草药或医院救治,则人物会病死。
作死。新手的各种花式作死。
最重要的精髓:SL大法
新手们有时会发现,只有在一天结束时才会保存。
而退出重进则会重新开始。
所以可以利用这一点重新挽回自己的失误。
而SL大法就是:在战斗时人物快要死亡或刚刚出现**is dead时,快速按主屏幕,然后结束进程重进,就会发现还在那天早上。用此办法多次尝试自己打不过的地图。但如果主屏幕不及时,等到第二天(loading还可以),就没救了。
所以,新人们,勇敢的战斗吧!
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《这是我的战争》没有任何的提示或者教程,很多玩家进入游戏后只知道是陷入了一场战争,可是游戏要求玩家干什么完全不知道。那么这是我的战争怎么算通关呢?
第一次玩的话就活到45天,然后战争结束,一本目完成,也就是第一次通关,之后可以选择不同的主角,他的队友也不同,可能一共两个人或三个四个,难度也会增加,如果说要完完全全通关就是把每个人当做主角并且都通关
通关技巧:
游戏分为三个阶段:
冬季前-冬季-冬季后:
制造温度计可以在左上角看到室温,游戏中温度低于12摄氏度就会导致随机的队友生病现象,从而浪费宝贵的药物甚至导致死亡,所以在第十天开始就要着手准备两个以上暖炉了。
游戏中没有保质期设定,任何食物都能保存超过45天。
武器并不是必要的,尽量避免夜晚搜寻时和他人交战。绷带是极有价值的物资,可以和白天随机出现的流浪幸存者换到十几块木头等资源。
小型陷阱是非常有用的设备,准备两个以上,这是可以用烂番茄换两份肉的神器。
沙发椅子没有必要,床铺1-2个足够了。
冬季中开始后食物永远不够,保持饿一顿饱一顿就好,slightly-hungry是很好的状态。
每隔一到两晚就有强盗/小偷光顾,从而损失物资,在我看来这是无法避免的。就算是修补房屋全部的破洞、大门,两个守夜人员,据点里面有防弹衣头盔猎枪和六枚子弹,还是会遭到小偷入侵,这似乎是一个bug,无法避免。
备注:市场是个好去处,冬季前晚上要常去,那里连吉他碎片都能买到。一块木头能换十几块糖。
备注:糖可以发酵酒,卖兵营一瓶酒可以换一杆突击步枪或者霰弹枪!一支烟可以换一颗子弹!兵营上面那个打探照灯的无视。他下方有个军需官,你可以和他交易。士兵那里是卖酒的极好地方!
备注:药物在废品回收站也可以卖到高价!医院你受伤生病了那里有医生可以给你收费治疗,治好睡一觉就痊愈了!交易要注意的是不要走进建筑内探索,会被攻击的。
游戏分昼夜:
白昼首先安排食物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/生病人员的休息。
然后是收集雨水、制造工具。
雨水过滤器很好用,冬季前每天都要保持制造滤芯收集雨水的习惯。要知道冬季来临后雨水收集器就会冻住无法使用,外出收集积雪煮开是非常浪费宝贵的燃料的。
烟草和酒都可以提升士气。
有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,白天是没有充满恶意的幸存者上门的。
帮助上门的幸存者会提升部分我方人员的士气。
夜晚安排人员守夜、外出、休息。
外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌人且物资极为丰富。
其次是寂静小屋,里面只有两个手无缚鸡之力的老人。
木头和零件非常非常的重要,多多储备。
夜晚探索分两次,第一次派有军事训练/跑得快之类属性的人员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲子(工具越早造越好)乃至一次性锯子。搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如食物宝石。第二夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那里的物资不会有人碰的(也许是真实性的欠缺。)
夜晚探索到4AM无论收获如何都要准备跑路了!天一亮狙击手出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝石等价的绷带!
杀人会降低我方人员的士气,甚至影响留守人员的心情(受过军事训练的人员除外,他们杀人不会内疚)。
外出人员死亡则会导致士气暴跌从而产生无法挽回的后果(they kill him like kill dog!),所以当你看到XX is dead时,不要犹豫,立刻关闭游戏进程!
备注:厨子COOK做饭制药都节省不少材料,最关键的是杀人不会影响心情!!!简直屠夫有没有!
备注:超市冬天时人去楼空。
备注:寂静小屋老夫妇杀了严重减士气,但他俩身上有一瓶药两个钻石,杀不杀取决于你。
不饿不会显示:
吃的饱饱是非常好的状态,第二天醒来不吃饭也可以。
吃的饱饱也容易激活满足状态,这点是很有利的,吃饱只需要在不饿的状态下多吃一顿就好,保持也很简单,每天一餐。
备注:二级火炉只要一个就够了,烧满六块保持即可。
备注:一点点饿这个状态,是饥饿时候吃一块生肉/蔬菜。