白荆回廊云无月如何培养 白荆回廊云无月烙痕搭配
白荆回廊云无月怎样培养?云无月是这款游戏当中可以培养的人物其中一个,每壹个人物人物的基础属性以及能够带来的影响都是各不相同的。有一些人物影响相对万能,最近有不少小伙伴都获取了云无月这个人物,那么应该怎样来进行培养呢?和人物相关的技能也给大家在后面做了说明,一起来了解一下吧。
白荆回廊云无月要如何培养
人物说明:
云无月
定位:【轻卫 · 蚀】【输出 · 防护】
云无月,出身恩利都,全球范围内极负盛名的管风琴演奏家,被音乐界称为“百年来最有天赋的演奏者”。为人淡漠内敛,行事低调,身份成谜。拥有操纵梦境的能力,在觉悟类事件处理方面为白荆科技提供帮助。
刻印技能主推:
破釜沉舟品、一线生机、强效缓解、回收利用、成功掩护、受制反击、护盾赐福、压力反制、千锤百炼、自动瞄准体系方块
烙印主推:
SSR藏锋、SSR幕影重重、 SSR因果历然、 SSR逐光者、 SSR双重引力、SR繁花魔影。
队伍主推:卡洛琳、吉娜、阿棘、芙葉、尚非乐、昊苍、龙晴、紫都。
解析:组合组合能进行高爆发的输出伤害,云无月可以灵活组合任何普攻流队伍,本身就是万金油。
技能说明:
漫巡初始技能说明:
R:【大敌当前】
同调者受到来自精英/首领的伤害减少9%~15%(等级1时)/14%~23%(等级2时)/18%~30%(等级3时)(【防御依赖】)
SSR:【蚀之激励】
触发【蚀爆伤害】后,全部友方同调者获取2层【激励】。通过该方法获取的激励层数不超过4(等级1时)/7(等级2时)/10(等级3时)层。
战斗技能说明:(下面内容数据按照Lv.4为准)
【前奏曲 / 变奏曲】
指令冷却20秒 每场次数无限
对面前扇形范围半径450内的敌人总计造成1000%最终攻击的炎元素伤害并[嘲讽]目标,同时自身基础减伤增加3%~5%([防御依赖]),持续10秒。
赫九逸在场时,技能半径扩大至600。
【蚀音连奏】
施放间隔20秒
持续对周围300范围内的敌方造成共1200%专精的蚀元素伤害,每次伤害附带破坏1格挡值,最后弹奏会根据当前演奏的曲目产生额外效果。
当前演奏【变奏曲】:为终端附加15点蚀爆值,最后弹奏将对正前方敌人造成560%最终攻击的蚀元素伤害,并同时附带破坏5格挡值效果。
当前演奏【前奏曲】:场上每有一名友方单位都会为终端附加8点蚀爆值,最后弹奏将对500范围内敌方造成360%体质的蚀元素伤害。
【长夜咏叹】
充能时刻80秒
开始持续演奏,演奏期间对随机8名生活值较高的敌方单位共造成2700%专精的蚀元素伤害,并进入【捕梦】情形,提高当前演奏曲目所产生的效果。
当前演奏【前奏曲】:获取当前最大生活值的护盾,代替友方承受65%所受到的全部伤害;期间为终端附加双倍蚀爆值,蚀爆值获取每秒最多触发一次
当前演奏【变奏曲】:[复调]造成的伤害额外进步20%
【捕梦】情形效果:期间自身免疫大多数控制效果,同时友方造成的全部伤害会被记录在梦境中,并在演奏结束时全场敌方单位将分摊45%梦境所记录的伤害,该伤害为[真正伤害]
人物特性说明:
【月翳将生】
可以通过演奏不同曲目来切换自身姿态(初始演奏【变奏曲】),并为场上友方同调者添加[复调]效果,友方同调者造成普通攻击伤害时会触发[复调],根据当前演奏的曲目造成伤害,[复调]每2秒最多触发一次;蚀元素同调者触发[复调]时会额外为终端附加1点蚀爆值。
自身攻击速度固定无法改变,且每次普通攻击为终端附加4点蚀爆值,自身每额外获取的10%攻击速度提高都会降低0.2秒[复调]的触发间隔。
[复调]造成的伤害视为自身普通攻击伤害。
异核1级解开:云无月在场时,场上[复调]效果造成的伤害提高20%,当云无月重伤或进入后备队时,当前场上的[复调]效果不会消失,但[复调]造成的伤害减少50%
异核3级解开:受到[复调]伤害的敌方目标,蚀元素抗性降低20%
《白荆回廊》明月尘技能说明:
1.人物说明
★★★★★★ 明月尘
【 尖锋 · 蚀 】【 召唤 · 输出 · 支援 】
「恶鬼王、索尔伯德,或者……明月尘。上次和你这样交谈,似乎已是千年以前了。如今也该改一改称呼。那么,许久未见,监督阁下。」
“如果.....有这么一只飞鸟……”
“它被风暴裹挟,宁可痛心彻骨地拔去羽毛,也要冲破暴风的禁锢;它被弱肉强食绑缚,宁可折断尖锐的喙,也要啄破陈腐的法则。”
“它自在了却发现,身后的全球是不公的囚笼。于是它宁可回到囚笼、挖出自己的心,也要让倒给一边的天平恢复平衡。”
“如果有这么一只失去一切的飞鸟。明月尘,它该如何自在呢?”
“如果有这么一只飞鸟.……...那它已经做了选择,就活该失去自在。”
2.战斗技能
主动技能【速效麻醉】
明月尘展开蝠翼,给十字区域快速冲锋并生成针刺,对选中区域的敌人造成蚀元素伤害,将区域内的敌人拉给中心点,并为终端附加蚀爆值,自身获取[血之祭坛]的能量。
主动技能【善恶研判】
自动技能:
每隔一定时刻,明月尘对周围的敌人造成蚀元素伤害,并进入【刃血】情形。【刃血】情形下,明月尘攻击速度提高,每隔一定时刻获取[血之祭坛]能量,间隔受攻击速度影响。
明月尘在【刃血】情形下可以运用一次主动技能【善恶研判】
主动技能:
明月尘以自身为中心构筑法阵,展开研判区域,对范围内的敌人造成蚀元素伤害,并为终端附加蚀爆值。
在研判区域内敌人受到的伤害进步。明月尘在区域内造成伤害时可以恢复自身的一定生活值。
当区域内有敌人死亡时,明月尘将获取[血之祭坛]能量。研判区域只能同时存在壹个,当明月尘重伤或离场时,研判区域消失。
异核技能【死亡宣告】
明月尘消耗[血之祭坛]能量,引导棺柩降临战场,对自身周围的敌人造成基于其当前生活值的真正伤害,首领敌人受到的真正伤害会降低。并额外对范围内敌人造成蚀元素伤害,为终端附加蚀爆值。