宽容鞋(绿鞋,硬朗鼓组合版)
合成:由安静的鞋子,坚韧的鼓和1500金图纸组成,总价4125金。
属性:8点力量和8点智力,65点移动速度和15点生命恢复速度,共8点能量点,每3分钟自动获得1点能量点。
主动效果:消耗一点能量点,使1200范围内的友军获得+50攻击速度和15%移动速度,持续6秒。友军在前2秒不会被其他技能减速。不叠加硬朗鼓的主动效果。
被动效果:迅捷光环:为1200范围内的友军提供+20移动速度。不与强硬鼓的光环重叠。
大家都知道,坚韧的鼓道具在上一个版本中直接成为了召唤英雄的专属道具,但是在7.31的新版本中,这个消失已久的道具终于得到了增强。虽然只是增加了一个空的升级成长空间,但是忍者鞋的属性看起来还是挺适合三号位的,所以这个道具的出场率必然会提高。不过,据说宽容之鞋里的“宽容”二字用得很好。看来官方对博大精深的中国文化有一定的了解(等着被原谅的帽子)!
仇恨契约(牺牲Pro Max版)
合成:由弗拉基米尔献祭、精华之球和400张黄金图纸组成,总价4200黄金。
属性:250生命值和法力值。
被动效果:弗拉基米尔牺牲光环为1200范围内的友军提供15%吸血,18%攻击加成,1.75点/秒魔法回复,3点护甲。
主动效果:可以在350范围内生成一个图腾,减少900范围内所有敌人25%的攻击和技能伤害,每秒造成25点伤害。图腾移动速度150点,持续25秒或者被英雄攻击5次后消失(10次非英雄攻击),魔法消耗100点,冷却时间60秒。
牺牲类似于7.30版本中的坚韧鼓,也是召唤英雄的专属道具,但不同的是,因为这个道具是指挥头盔的合成道具,所以它在比赛中的出场率远高于坚韧鼓。7.31新版本,这个“不许狗出来”的道具终于增强了,我热泪盈眶。
值得一提的是新版本的野怪比之前的版本更加强大,会延缓大部分发育英雄的成长,而且这个道具的主动效果和光环效果看起来还挺香的,所以我个人认为这种可以为团队提供光环的道具在新版本(冠军先知)中可能会大有作为。
缥缈之刃
合成:由慧光,鬼权杖,1100金图纸组成,总价4650金。
属性:提供25点智力,5点敏捷和力量,24%技能吸血强化,12%技能强化,75%魔法恢复强化。
主动效果:模糊影响,将目标单位变为虚无,使其免疫物理伤害,但无法攻击,并增加其承受的魔法伤害40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒(敌方目标会减速80%,受到目标主属性50+1.5倍魔法伤害),冷却时间22秒。
改版后,曾经是水人专属道具的虚灵之刃,直接成为了法国核计划后期必须发售的道具。v社成功建立了一个没有受害者的世界(水人也可以出去看看,但是优先级不要那么高)。
死亡胸针(巫师之刃的升级版)
合成:此道具为7.31全新道具,由巫师之刃、神秘之杖、800金图纸组成,总价6200金。
属性:为穿戴者提供45点智力,40点攻击速度,8点护甲,300点弹道速度。
主动效果:接下来的5次攻击会获得的“先击败敌机”效果,造成魔法伤害,可以攻击虚无中的单位,15秒后主动效果消失。魔法消耗250点,冷却时间45秒(对建筑和技能免疫的敌人无效)。
被动效果:毒药将在下次攻击中应用,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1次智力伤害,冷却时间9秒。
想必大家都能感觉到,在7.30版本的职业游戏中,似乎只有丹·帕克会选择制作巫师之刃来弥补自己的中期伤害能力。这个装备性价比不是特别差,但是因为没有后续升级空,这个道具会成为游戏后期第一个卖出去的(参考RNG和XG的第二场),而且在7.31版本中,V社是巫师之刃,有点尴尬。
将“攻击虚无中的单位”这一特性与改版后的虚灵刀结合得很好(也可以稍微针对那些用绿棍子保命的酱油英雄)。个人感觉这两个道具应该更受法系核心的欢迎,也就是说发球和进攻黑鸟!