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我是一个热爱职业英雄的玩家。我感觉每个职业英雄都有非常鲜明的特点。在游戏中选择合适的职业英雄,可以起到“攻略”的作用。现在想写一点自己使用昆虫之母zagara的心得,分享给大家。如有错误或不合适的地方,也请指出。
扎加拉是星际争霸系列中的职业英雄。我们可以说她很平庸,也可以说她很独特。平庸是因为扎加拉在伤病制造和推线上表现的很好,而扎加拉的大招和特点让他成为了整个风暴中最特别的英雄之一。扎加拉的特性可以算是风暴英雄中最强的视觉控制技能之一,扎加拉的吞巨口和泽拉图的虚空禁锢是游戏中控制食物链的顶点。
扎加拉的定位是后排二次输出,线期独霸线,平时控制视野,战时控制队伍。扎加拉的缺点也很明显。没有位移,除了吞巨口没有控制,除了刺蛇其他技能 稳定性太差。虽然血量比很多暗杀英雄多,但还是很脆弱。整体增长态势前期很强,中期很弱,大招很强。16级补充了一些爆发,20级闪现弥补了生存的不足。
扎加拉,一个英雄,将从各个方面进行讨论。
一、技能
1.虫充(Q): 50法力,冷却10秒。召唤4只虫子,每只造成40点(每升一级+5点)溅射伤害。
俗称“毒爆虫”,aoe输出清线和团战技能。毒爆虫击中第一个单位后爆炸,造成小范围伤害。请注意,扎加拉在释放爆毒技能时是不能动的,所以不要在危险的地方释放,否则你会晕倒在那里。
2.杀戮者(W): 60法力值,冷却时间14秒。召唤刺蛇攻击目标,每秒造成46点伤害(每升一级+6点)。持续8秒。
俗称 是“刺蛇”,这让扎加拉成为了“线霸”,尤其是早期,不太可能有哪个英雄不跑就能抵挡住扎加拉的刺蛇。W点击中目标后,目标头上会出现一个标记,毒刺 蛇会一直攻击目标。永恒之战版本的一个变化是刺蛇会在目标不在攻击范围内的情况下攻击最近的一排士兵,这是对扎加拉的一个小增强。
3.异化空施法(E): 50法力,冷却时间12秒。用虫囊轰炸目标区域造成72点(每级+12点)伤害。虫包内装两只蟑螂,生命值245(+20每级),蟑螂攻击伤害15(+2每级),持续8秒。
俗称“蟑螂”(一个著名的解释是蟑螂出名),也为清线和团战aoe输出技能。尽量让虫囊击中目标。虫囊造成的伤害很高,蟑螂本身AI有点弱智,所以突出了命中目标的必要性(在保证自身安全的前提下)。
4.吞噬巨口(R1): 100法力,冷却100秒。召唤一个巨大的异形吞噬敌人,造成99(+24每级)的伤害,持续4秒。被吞噬的敌人不能攻击,每秒受到40点(每级+2)的伤害。
Za 加拉的灵魂技能以及在团战中的意义,整个游戏中最强的两个控制之一,与泽拉图的虚空禁锢不同。吞巨口生效有延迟,生效时间不如虚空禁锢;智能的 吞噬巨口识别敌我,虚拟的[/k0/]禁锢没有强化无法区分敌我;吞下巨口不会让时间停止,虚拟空禁锢会;另外,吞噬巨口有不错的伤害。巨口在操作思路上类似于泽拉图的虚空禁锢,控制控制的人,而在操作实现上类似于纳兹伯的僵尸墙,也有延迟作用于范围内的人。实战中一般是用后手来连击,第一手 吃很多人还是挺难的。可以多练习一下纳兹博的W来找感觉。需要注意的是,扎加拉的大招非常非常不稳。再大的优势,一个可怜的大嘴也能让你输掉团战,所以不要随意放这个大招。
5.隧道网(R2):除非你犯了错误(或者向某些玩家致敬),否则你不需要知道这个技能。
6.细菌毯瘤(D): 20法力,冷却15秒,可以储存3发。释放地毯瘤,扎加拉和他的召唤师移动速度提升20%,生命回复效果提升100%。地毯状肿瘤持续了240秒。
俗称 是“细菌地毯”,zagara的另一个关键技能,控制视力的魔法技能。在初始对齐期,尽量在线路的每个出入口铺上菌毯,尤其是在草丛里,脚下有菌毯,增加生命恢复的速度 。随着游戏的进行,尽量在重要的路口和重要的资源点铺设。不要因为你能从反面清洁地毯就停止铺地毯。首先地毯只需要20法力,高效清洁的技能不多 。另外,从对面清理的时候也可以作为预警。铺菌毯的时候一定要保证自己的安全,平时尽量不要死。死的次数多了,细菌毯就铺的少了,陷入恶性循环。需要注意的是一张地毯释放后,即使有其他储存的地毯肿瘤,也需要3秒才能释放。
二。天赋
1.离心虫钩:爆炸虫的滚动距离是爆炸前的两倍。干扰贡品或者龙骑士可以让自己更安全。一般你不考虑。
食肉动物:非英雄单位对小蟑螂的伤害降低30%。一定程度上提高了走线能力,但是合并了彩蛋
结构重组:细菌毯提供的生命回复速度提升200%。大多数情况下选择这个天赋可以增加一些生命恢复,聊胜于无。
爆破专家:击中建筑物的普通攻击可以摧毁1轮弹药。同时造成额外10%的伤害。一个所有英雄都不考虑的天赋。
总结:点结构重组。
2.淬毒骨刺:普通攻击范围增加20%,3秒内额外造成19点(每级+4点)伤害。增加射程让一般攻击环境更安全,带点伤害,提高对准能力。大多数情况下,选择这个。
美杜莎之刃: 普通攻击对附近三个目标造成25%伤害。很多人选择这个天赋,但是这个天赋真的很差。扎加拉的普通攻击伤害是37(每级+9)。可以看出,毒淬骨刺造成的额外点伤害 大约是普攻伤害的一半,而这种美杜莎之刃在理想情况下可以增加75%的普攻伤害,只有在某些情况下可以非常有限的增加推速,失去射程。范围对于zagara的短腿脆皮来说太重要了。
恶性肿瘤:地毯瘤不再消耗法力。冷却时间减少到10秒。不像骨刺或中毒性损伤那么尖锐。
毒害:激活毒害一个敌方英雄,在10秒内造成245点(每级+35点)伤害。另一个要考虑的天赋,比如鬼矿,是需要近战的地图。
感染:友军士兵对非英雄单位造成的伤害提高400%,持续30秒。最多可储存2发子弹。扎加拉版的推广,比淬毒骨刺还是毒伤。
总结:绝大多数情况下,淬毒刺是对的,鬼矿可以考虑毒伤。
3.战斗动能:普通攻击减少技能冷却0.5秒。让技能冷却快一点,打第二套基础技能快一点,让吞噬巨口冷却快一点。
不稳定强酸:爆虫对非英雄目标造成的伤害提高50%。天赋线头,不考虑。
腹囊:空灌注囊现在可以孵化3只小蟑螂。天赋线头,不考虑。
无限菌毯:菌毯瘤扩散范围增加50%,生命值增加100%。更好的视野控制让对手更难清理地毯,对手也很难判断地毯瘤的位置,地毯瘤血量的增加也会浪费他们的时间。
快速修炼:3秒内引导并恢复最多25%的生命值和法力值。可以看作是zagara版的急救,不同的是可以同时回蓝,需要在原地引导。
总结:这一层有三个可选天赋——战斗动能,无限菌毯,快速修炼。选择哪一个取决于你在团队中的位置。如果团队需要你的疯狂输出,那么战斗动能可以有效提高你的输出;如果团队需要你做一些辅助工作,控制你的视力,选择无限地毯可以让你的视力更好;如果你需要专注于自己,快速修炼可以增强你的对齐能力,还可以在团战中进行有效补给。团战时,扎加拉经常吃太多血少蓝多的技能,或者输出凉技能,duang duang hit 空蓝。这时候快速培养可以让zagara重新焕发青春。如果是单排,建议快速培养。选无限地毯有点大。毕竟扎加拉缺蓝。你可以看到游戏里有很多无限细菌地毯,也就是说如果你和队友配合好,信任他们,就应该选择无限细菌地毯。
4.咽下巨口:…
隧道网络:…
我就不细说了。
5.尖叫异特龙:你的狩猎采集技能现在会孵化出一只具有弹射攻击的异特龙,并且持续时间增加50%。蝮蛇变成飞龙,会弹射,视野中等。
深沟棘:猎人的适用范围增加35%,伤害增加20%。使用范围变大,伤害变高。
胆汁喷:异化空冲击造成的伤害提升100%。e可以打人,但是还是不够稳。不要选择。
巨人克星:对敌方英雄的普通攻击造成相当于目标最大生命值1.5%的额外伤害。平阿扎加拉很少,但一般不考虑。
法术之盾:当你受到技能伤害时,你受到的所有技能伤害减少50%,持续3秒。每30秒只能触发一次。提高生存能力,一定程度上提高在Nova这种爆炸英雄的枪下生存的几率。
总结:一层强制选择难度。你可以选择龙飞或者刺蛇。先列举一些数字吧。13级,飞龙和刺蛇的生命值都是720点。如果刺蛇攻击没有13级天赋 ,将承受118点伤害。强化刺蛇后,自然要承受118*1.2=142点伤害。选择飞龙后,被飞龙攻击的目标将承受118点伤害,第一个弹射出来的目标将承受72点[/]。所以飞龙的优点是持续时间增加一半,有弹射,理想输出飞龙更高,飞龙有空中间视野,可以飞越 墙;强化刺蛇的好处是释放技能更安全,射程增加更容易击中对方脆弱的皮肤,爆炸更高。这两种天赋孰优孰劣很难衡量,更可能是习惯问题。我个人倾向于深刺,危害更大,可能会打扰到对方后排。
6.爆破场:现在孵化出8只爆破虫。与第一关距离翻倍,视觉效果华丽,但没用。
虫巢扩张:屠夫最多可以储存2发子弹。大多数情况下,选择增加爆发能力。
代谢加速:细菌毯提供的移动速度加成提高到40%。它只是跑得更快。
石肤:激活获得一个相当于你最大生命值30%的护盾,持续5秒。收益远低于虫巢扩张,尤其是在快速培育的情况下。
结论:选择虫巢扩张基本没有悬念。如果生存压力真的很大,可以考虑石皮手术,同时考虑在这个游戏中选择扎加拉是否是错误的。
7.暴君之口:吞噬之口造成的伤害增加50%,死在口中的英雄会减少其冷却时间25秒。大招的强化太有限,吞巨人口吃杀英雄的条件太苛刻,减少的冷却时间意义不大。
窝虫之巢:离开隧道时,会孵化出六只窝虫,延伸到最近的线进行攻击。这个效果有20秒的冷却时间。一份不存在的礼物。
怒风:每5秒,你的下一次普通攻击将对目标造成29点(每级+9点)额外伤害,对附近所有士兵和雇佣兵造成44点(每级+24点)伤害。带状线更强,但是带状线能力足够强。
风暴传送:激活后会传送到附近区域。扎加拉唯一的保命和驱离技能,不管优点,力量对比和缺点,都应该选择。
总结:选择Flash。
其中,在第七天赋中,如果需要打主输出位选择战斗动能,对视野要求高的地图或者队伍,比如蜘蛛墓永恒战场,需要你更好的控制视野,那么就选择无限地毯式。十三级天赋可以是龙和刺蛇。
三。提示
1.需要推兵线的时候,蟑螂可以扔在三个近战兵和法师兵的头上,或者法师兵和三个远程兵的头上。简而言之,一波兵可以覆盖四个小兵;
2.需要推兵线的时候,毒爆虫可以斜着向前滚到兵线后面法师兵的位置,尽可能多的炸到兵,团战也是如此。如果从正面滚,很可能被单位挡住,而如果从侧面滚,则更有可能滚向更多的目标;
3.线上一定要铺地毯,防止更多的敌人抓到;
4.线期慎用毒虫蟑螂。第一,太蓝了。第二,火线太靠前,太危险。尽量只用刺蛇指向对面的英雄,同时控制己方炮塔附近的火线。
5.抓对面的时候保持冷静。只要你尽量避开穆拉丁锤这种技能,就有可能活下来,因为你在地毯上的移动速度是加成;
6.地毯瘤的位置不要太常规,不要放在草的中央。会尽可能的给对方造成很多麻烦。
7.巨口即使不吃人,也还是有碰撞体积,有时能起到分离阵型的作用;
8.毒虫也是一个单位,可以挡缝怪的钩。缝纫怪钩来找你的时候,可以通过滚一个毒虫挡住钩(至于能不能挡住穆拉丁的锤子,还没测试过);
9.打野的时候野怪会攻击最近的单位,所以合理行走让蟑螂和刺蛇分担一些伤害;
10.吞噬巨口的时间是4秒。时间快到了,滚个毒虫扔个蟑螂伤害就爆炸了(前提是里面有人)。
四。地图
总体来说思路差不多,保证尽可能多的细菌地毯,充分发挥他们初期线霸的优势等等。下面简单说一下每个地图上需要特别注意的敌人。
1.聚龙镇。zagara最适合的位置是路上的单车道。铺个细菌毯,防止其他线的对手抓到,好好压制这条线。很少有英雄能在防线上占扎加拉的便宜。慢慢把地毯延伸到中路龙骑士附近,更好的控制视野。技能可以延缓对方的开局,但是要记住安全第一。七级选拔,快速培养,提升单兵作战能力。
2.害怕魔鬼的花园和诅咒谷。这两张地图差不多,可以选择单线上行或者下行,7级可以考虑无限地毯控制视野。技能可以延缓对手开启贡品。
3.幽灵矿。前期走四人路,发挥推线优势,但蓝量要控制好。七级选择和快速培养比较好。寻找机会铺更多的细菌毯,尤其是矿下,可以提供更多的对手动态。
4.黑心湾。可以上下路,7级可以考虑无限地毯,特别注意保持地毯在队长处。
5.天坛空。神殿刷新的时候,在去神殿前扔一波技能清兵线。boss附近草比较多,要铺地毯。
6.蜘蛛的后墓。更适合和队友一起走下路,保证宝石处的地毯。对视野要求较高的7级,可以考虑无限地毯。13级可以考虑飞龙,中间视野挺有用的。这张图中有一个“马扎希”套路,下面会讲到。
7.永恒的战场。前期走四人路。中间的大面积需要尽量保留地毯,七级可以考虑无限地毯。需要注意的是,boss技能的圈子是随机位置,细菌地毯的肿瘤可能会被切除,注意补充。
五、阵容搭配
1.zagara什么时候当选?
扎加拉的定位是辅助输出,无法取代吉安娜·凯尔萨斯的主输出。所以通常在后面几手需要补充辅助输出的时候选择zagara。
2.“麻扎希”组合蜘蛛背墓:
玛扎希=玛法里奥+扎加拉+希尔瓦娜斯风行者。在蜘蛛背墓下使劲推,获得经验优势。玛法里奥激活可以补充扎加拉的法力,缠绕可以防止对方抓到;扎加拉兴奋的时候可以随心所欲的扔技能,推线程,细菌毯的视野可以保护自己的三人;希尔瓦娜斯风行者的特性加快了推进速度。q可以打掉对方的英雄,E可以保证他相对安全。“马扎希”害怕泽拉图。
3.特别害怕的英雄——泽拉图;
泽拉图夫人对扎加拉的约束实在太多了,她的腿又短又脆。疫情的爆发不足以阻止泽拉图,所以当泽拉图在另一边时,她尽量不选择扎加拉。
4.几个好伙伴——泽拉图、约翰娜和玛法里奥;
泽拉图一个人的意思是对岸没有人,扎加拉吞下巨口,遇到虚空禁锢相对容易。要注意不要放的太早。如果提前放了,就扔给泽拉图,责怪他没有取消。约翰娜是 好队友是因为约翰娜保护后排的能力很强,而扎加拉只是怕被撞。同时,约翰娜的W和R2可以让扎加拉更好的连接技能;玛法里奥可以为扎加拉提供他所需要的法力,缠绕 也可以让扎加拉在接收技能上变得更好。还有一点,扎加拉是为数不多的不怕玛法里奥宁静的人(除了泽拉图的虚空禁锢和萧蔷之网)。如果吞下巨口,可以吞下开一个安静的玛法里奥,利润很高。