巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与邪恶祭祀,既可以控线,又可以压人。另外邪恶祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。
跳刀的妙用不多说,吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒杀。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大。如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒杀,小鱼强行切入,无是对面赢得团战的基石。
所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。不过,哪怕你打算做一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。
巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。一般来说,这两样出一件就可以了,早日做出a杖,才是关键。
出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根
按局势分析:
对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。
对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。
巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。
巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。
大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。
巫妖输出流程:
先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速
然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:
1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大
2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。
巫妖对线思路:
1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。
2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。
之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。
625出门装可以带一个挂件,一组吃树
对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点
(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)
如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。
如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。
出装顺序:
挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新
巫妖生存思路:
与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。
所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。