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lol辅助攻略:打造无敌的阿里斯塔坦克

作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,也是英雄联盟中坦克型辅助的佼佼者,灵活的控制链,强悍的开团手段,多样化的技能连招,有比较高的操作难度和使用技巧,虽然不是对线最有侵略性的辅助,但是绝对可以称的上是最坦的辅助,bug般的大招百分比免伤机智,使得阿里斯塔在团战中可以放肆生存抗伤害,这就让我们来探索牛头酋长-阿里斯塔的玩法奥秘吧!

凯旋怒吼:被动技能

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。

解析:牛头的被动和上个版本牛头的E相似,可以在对面小兵死时叠加充能,与往不同的是现在当敌人被你控制屎,也可以增加充能,所以,牛头的控制释放现在变得更关键了。

大地粉碎:快捷键:Q

阿利斯塔锤击地面,对附近的的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将其震至空中1秒。

伤害:60/105/150/195/240 冷却时间:17/16/15/14/13

法力消耗:65/70/75/80/85

解析:牛头的最最关键的技能,控制,保护,所有的连招,都缺它不可。Q技能可以用于闪现Q,Q闪开团留人,也可以在敌人靠近时用Q技能让敌人和队友保持距离。也可以配合W技能WQ二连,是很好的控制链。

野蛮冲撞:快捷键W

阿利斯塔顶向一名敌人,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法伤害,并击退目标。

伤害:55/110/165/220/275 冷却时间:14/13/12/11/10

法力消耗:65/70/75/80/85

解析:牛头的W技能,可以在关键时候击退来突进的敌人,也可以在团战前绕后,顶回敌方C位,或者先利用Q控制,在将对面顶回来。也可以在逃生时,W野怪或者小兵来做一次小小的位移帮助逃生。

践踏:快捷键:E

阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成(+)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的魔法伤害和1秒的晕眩效果。

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 法力消耗:50/60/70/80/90

践踏伤害:100/125/150/175/200

解析:对敌人造成践踏效果,叠到五层会有一个普攻的眩晕的控制效果,这用于在牛头WQ使用后的cd期,又多了一段控制,牛头可以用完WQ二连后,继续贴近敌人开始E技能,不断的践踏、平A,打出眩晕效果,这个技能的改动大大增加了牛头的线上对拼和配合队友的击杀能力。

坚定意志:快捷键:R

阿利斯塔移除身上的所有控制效果。在接下来的7秒里,阿利斯塔受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%。

伤害减免:50/60/70% 冷却时间:120/100/80

解析:这个技能遍是牛头成为终极坦克辅助的原因,百分比的减伤使他非常难死,又可以为队友抗非常多的伤害,玩家们可以利用WQ技能冲入人群,然后在团战中开启大招肆意控制被打,减伤效果会让对面没有攻击你的欲望。

阿里斯塔 牛头的玩法很重要的一下,就是会使用WQ二连,一开始可能会有点难,但是稍微练习几次就会很熟练了,在线上,由于手比较短的缘故,可能会受到对面英雄的小号,不过被动的回血会让你在下路不这么难受,当有队友来gank时,果断WQ两连或者Q闪然后利用W把对方顶回来的配合队友抓人手段都是很有用的。如果对面打野来gank,当他们想要靠近ADC时,使用W技能顶飞或者Q技能击飞控制一小段,E技能叠加践踏效果眩晕对手都是不错的逃生方法。当自身血量危险,果断开启大招减少来抗伤害和保命;在团战,有开团和保护C位2个选择,如果对面阵容偏突进,很好切C位,那么最好留在C位身边,随时在敌人靠近时使用Q,W让敌人摸不到C位,如果对面阵容偏软,没什么位移,牛头的开团将非常有用,因为比较手短,闪现WQ二两,WQ闪,闪现Q,Q闪,都是比较好贴近敌人,让敌人措手不及的开团手段。然后在团战中开团大招为队友抗伤害,开启E技能很轻易的就能叠到层数眩晕敌人,百分比的减伤能够让你在团战中像战争机器一样屹立不倒!

牛头辅助还是推荐亿坦克为主的符文选择,选择更多的护甲符文和生命值也是为了在线上能够抗住更多伤害,更肉,面对对面的消耗也没什么压力;选择回蓝符文是因为牛头的技能非常耗蓝,带回蓝符文可以在线上待更久,更有威胁。

天赋选择0-12-18,巨象之力的天赋,一方面的因为牛头控制技能相当多触发起来起来比较简单,还有就是在对拼时可以直接出一个护盾,而且盾也是非常厚的,在团战和对拼都很关键。点出洞悉点,因为牛头的开团手段还是比较需要闪现的,有闪现开团的成功率会大大提升。

牛头辅助还是推荐亿坦克为主的符文选择,选择更多的护甲符文和生命值也是为了在线上能够抗住更多伤害,更肉,面对对面的消耗也没什么压力;选择回蓝符文是因为牛头的技能非常耗蓝,带回蓝符文可以在线上待更久,更有威胁。

天赋选择0-12-18,巨象之力的天赋,一方面的因为牛头控制技能相当多触发起来起来比较简单,还有就是在对拼时可以直接出一个护盾,而且盾也是非常厚的,在团战和对拼都很关键。点出洞悉点,因为牛头的开团手段还是比较需要闪现的,有闪现开团的成功率会大大提升。

位置:上单

适合程度:4星

原因:在这次互换性技能重做之后,牛头的输出能力得到了不小的提升。因为较为主流的还是AP牛头和坦克牛头。所以只要不玩破甲流牛头那么新版本牛头的输出能力要比之前高了不少。而且因为被动回血是没有消耗的。只要周围死7个小兵,那就能无消耗回血。换言之,即使被对面压制成残血,在塔下依然能回复成一个叫健康的血量。如果这时候用一个W技能将对面顶飞,那么还能少死一个小兵。

在E技能换成AOE伤害后,不光帮助牛头补足了伤害,还帮助让牛头有了推线能力清兵能力。所以如果作为一个抗压功能性上单,那么牛头是完全可以的。由于超强的控制技能,牛头配合伤害型打野非常好配合,基本上没有位移和闪现就是必死的局面。

位置:打野

适合程度:3.5星

原因:在很久以前老牛也是能打野的。当时节奏不快,所以在一定程度上弥补了老牛刷野慢的缺点。而除了这个缺点之外,老牛有AOE有回复完全符合一个正常打野英雄的条件。所以老牛,在当时是能打野的。而最近老牛打野少是因为节奏加快,而老牛的刷野速度跟不上去。才导致打野老牛销声匿迹。

但是在改版之后,新版E技能提供了大量的AOE伤害,让老牛的刷野速度大大