1、应许之地攻略:
本作中的游戏系统是较为出彩的部分,在大的框架上来说算是一个不错的构思,如果能加强素材的丰富性以及更精细的画面,做成一款大型的PC游戏发布也还是很有市场竞争力的。
游戏基本要素包括了:食物,木材,石头,黄金,人口,研究点,声望,建筑,贸易,农业,成就,任务。
每发现一项新鲜内容,必将牵连带动着其他新物品的出现以及新的获取需求,随着不断壮大的家园,玩家们会把这原本看上去的荒芜之地打造成一个繁荣和谐的小城镇。
食物:农民采摘,烹饪生产获取
木材:工人伐木获取
石头:工人冶炼开采获得
黄金:挖掘宝藏,贸易获得
人口:建筑房屋获得
研究点:进行研究内容获得
声望:进行贸易获得
建筑:随着游戏的进行,建筑的种类和等级也会不断的增多和提升
贸易:用商船进行贸易来往是赚钱的好方法
农业:随着游戏的进行,生产工具的开发,逐渐高等级和品种的物品可以种植生产出来
成就:游戏中达到一定目标所获得的奖励
任务:任务是固定的,需要一个个接着做下去的。游戏初期,不完成当前的,新任务也不会出现。
生产材料
人物
2、:
应许之地难点攻略:
应许之地是一款模拟经营类小游戏,在这款游戏中玩家可以和家族成员一起建造自己的家园,通过挖取宝藏来增强家园,不过游戏里面也有一些难点需要注意,下面是详细解析。
难点攻略
建筑系列是各位的自由发展
如果说非要推荐如何快速牛B,那么我告诉你,保持1的税率,保持人口上涨到极限(420),上涨途中开局首要建筑伐木屋(低级)并攻击奖励木头的难度2丛林,尽快开启高级伐木场(每回合5木头),随后可以选择走缝纫铺(1银币增加)或各种矿山(银币矿除外)路线快速提升经济实力
那么说说战斗系统吧
对比队伍为本人主力战斗团(贼团)与无任何属性附加的蛮力团(战斗系+短刀手)
本人主推早期战斗方式为小毛贼(第一列第三个)+第二名领袖(贼头),原因以下会分析
所以请把基本民用设备弄好,小偷训练营和住宅什么的修好,出一些稍强的兵种
难度2的任务是2个运动员即可
难度4的任务是50个运动员都不够...但小毛贼3个+盗贼领袖就可以无损过
难度7是有陷阱的.4个毛贼加毛贼领袖还是可以无损过...毛贼是BUG么?
难度9同样有陷阱.15个战斗大师用短刀领袖死4个(陷阱)毛贼5名加毛贼领袖再次无损胜利.
难度11还是有陷阱.10个战斗大师加短刀领袖团灭.5人毛贼+领袖再次胜利!
难度18冰冻+陷阱+饥饿+攀爬,40战斗大师+刀手团灭.由于饥饿的情况,本次不能只有毛贼团了...=_=本次的毛贼10个,猎手或口粮一份或红木弓(猎手是几率不饿死),有资本的要带个2银币的打火石(非无损开始了,有损失,奖励不丰厚,如有侏儒窃贼组成主力更好)
难度33中毒+疾病+跌落 看情况就知道需要配备治疗师了,有条件的装备配白鸦扣环(5羽毛)盗贼团是20人毛贼5治疗师,死伤3治疗师,2毛贼
再来是蛮力团,这次是25个战士,1个治疗师,1个探子(不知道是否有用)队长是治疗师,带5银币的登山镐,他们终于成功了=_=...死亡仅仅2个战士!
再来是排水石系统
我给大家放出咒语3个以内的全组合,本人每个都点过,无遗漏的3组合以内咒语齐全
效果以及组合配方均有齐全
黄水晶+火焰+大地+力量=陨石术,破坏城门或墙壁
黄水晶+力量=兵器附魔,加3%近战伤害
黄水晶+死亡魔法=恶魔骨剑+近战士兵5%伤害
海南宝石+自然+冰=寒冰箭对寒冰易伤敌人奇效
紫水晶+自然+空气=天使治愈治愈者提高10%治愈量
紫水晶+火+气+雷+自然=救赎,有概率复活死亡士兵
石榴石+雷电=霹雳闪电,战斗开始召唤一次,足够的施法者就无敌了
石榴石+死亡+空气=魔法过载,战斗前即杀伤敌人5%HP
石榴石+自然+大地=土地肥沃,增加小麦和水果产量
红宝石+火焰+力量=火球术,火焰易伤敌人有效
红宝石+大地=搬运石像,可以不用携带搬运工喇~
红宝石+自然+力量+大地=召唤魔熊,可以战斗+20%打开锁
自己一个个元素慢慢试真累啊**,肯定都比你们慢慢打出来的齐啊混蛋
锻造:
玛瑙,火,木,也,珍珠,所有者臂章
熊牙,菌丝,羽毛,红珊瑚,远古化石,古代护腕
玛瑙,火,木,也,珍珠,所有者臂章
龙鳞*4+烈焰=红盾
木.木.木.木.玛瑙
木.木.木.木.菌丝,合成红木弓
玛瑙,玛瑙,玛瑙,玛瑙,玛瑙 黑色物质
羽毛,羽毛,羽毛,羽毛,羽毛 白鸦扣环
珊瑚,3鳞片,火 巨魔咒文
总结:以上内容就是针对应许之地攻略的详细介绍,大家可以参考一下。