加点及原因
火焰系基础和衍生均点满(虽然伤害不大,但DPS很高,因为能量回复只要5秒)冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板(冰霜之石伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能)
干扰系基础1级,古木围栏点满(重要的控制技能,前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动),抓取投掷点精通(组队时可以帮队友把那些脱离大招范围的怪物拽进技能里面)
守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴或冰霜屏障)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障在其他技能点满后再满)
旋风系基础和衍生全点满,
旋风强压(有图,可以看到范围很大,伤害巨大,释放技能前有个释放动作,但释放技能过程角色处于无敌状态,技能属于多段攻击技能,攻击频率为0.1秒每下,每击中一次消耗4点能量值,所以持续不了太长时间,但还是要满,很完美的技能)
风暴(每秒消耗20点旋风系能量值,攻击判定也是每秒攻击一次,吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的优秀技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当,点满)
花了好长时间,给个最佳答案吧。(曾经回答过)
请采纳。
缔造者技能不多,可以说没多少变化
火技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实最实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用
【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想
冰技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量
【冰砖】+满。不解释,最高伤害的技能,不加的别玩,清场技能
控制技能
【母技能】+1。没攻击力
【木墙】+满。不解释,最强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用
【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释
守护技能
【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理性的选择11
【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪
【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于自杀,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击
风暴技能
【母技能】满。加基础攻击力、能量值
【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是最好用之前先用漩涡+木墙控制住怪
【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪
被动技能
【魔爆】满。
【魔法背击】满。缔造者是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的
为什么64级再加抓手
因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多
到最后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能
关于堆输出
【属强】〉【智力】〉【独立】〉【魔爆】
【属强】因为缔造者只有火墙是本身带有火属性的,所以堆属强是最划算的,也是输出提升最明显的,首选冰,因为冰砖是伤害基础最大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低
【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害
【独立】武器锻造,最不需要花钱的一个
【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧
觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题