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梦幻古龙2:梦幻古龙各个人物60技能 详细资料

曾经完了好久,最近3个月没玩了,不过还好还记得,不记得的技能一般都是用处很小的,毕竟我也不是每个职业都玩过,全手打,lz的分要给我哦

因为现在梦幻古龙官服倒闭了,所以很难找到资料了,我就凭我以前玩的说下吧,说出来的保证是对的,没说的因为自己没怎么玩过,怕有错,如果LZ需要的话可以大致说给楼主听。。。

六扇门:1、螺旋叠影(名字有点忘了)的技能,那个是增加所有队友的闪避的,适合在兵器,PK之类的,实际效果还不错(大概被打闪避的几率大概3-4次有1-2次能闪吧,看RP。。。)。

2、忘记技能名字了,是可以无视对方一定比例的内功,造成内功伤害(比如说对方内功2000,你只有1800,如果用万马的话,除非你修高,否则只能个位数,用了那个技能就能打1000多了),这个适用于PK,对有抗性的怪无效。评价:总体还是挺值的

圣坛:1、法师:1、日照无华:就是让你的技能进入夜间状态,自己的防御也会加百分之十。(就是用伤寒掌什么的有多百分之10的加成),算是一个一般的技能吧。。。PK,活动偶尔会用到。。。

2、还有个技能的名字忘了,总之就是拼RP的,打对方百分之70是2倍伤害,百分之30是加血,也是偶尔用用吧。。。RP不好的朋友别用的好。评价:学不学区别不是很大

2、医生:1、密宗天佛指,可以降低怪的抗性(活动中极其好用),但是PK的时候就没用了

2、大乘返魂术,可以复活队友。。。不过要用草药,而且恢复的血有点少,但至少圣E有点ES的样子了。。。评价:一定要学,非常实用

3、盗贼:1、四象两仪掌,内功的单体攻击,效果还行。

2、忘了名字了,是被动技能,就是被对方打死之后,有一定几率保存1滴血(有点像罗中。。。不过只有1滴血)评价:实用性尚可

万福医生:1、探花截度手:就是让己方一个人保持2回合不死(我记得是可以用ST的FS的某个技能和傅红雪的那个技能清除的),个人认为在做任务的时候没有太大的用处,毕竟2回合也只是垂死挣扎了,但是如果那个被保护的人有天佑苍生。。。瞬间的大反转啊。。。

2、离魂三唱:就是用自己一定的血去拉2个队友的血和上限,还是不错的,尤其是用来拉上限的时候,不过用完了自己就要进入虚弱状态,持续使用虚弱状态加深。评价:总体效果很好

银钩:这个我还真不知道,不过我记得,学不学真的无所谓。。。

青衣:1、神魔惊天啥的:增加暴击率,这个技能没什么用。。。一般都不会用它

2、一击必杀:这个是用来活动的时候打那些抗性怪的好技能啊,没有圣E的前提下这个是个非常实用的技能。另外PK的时候由于扫3下防御会降低被秒,所以到了高端的时候一般QY在PK的时候这个技能用的也是非常多的。评价:非常实用的技能

12CK:这个有一个技能是6连的,还是很不错的,而且休息的回合可以吃药什么的。另外一个不详,不过应该没什么用的。。。不然应该有印象,可能就像楼上写的吧总评:1是非常实用的技能,活动PK都需要

鬼蜮:1、离心大禁制,就是让对方本来准备攻击的目标改变,PK的时候很不错的技能,不过活动的时候没什么太大的用处,另外在兵器的时候作为打邀约也是挺不错的技能哦。

2、血祭幽魂(可能记错名字了):具体的用处就是打击对方,并且扣掉自己百分之多少的生命(不是很多),但是可以几回合内增加自己的攻击,这个技能不浮云啊,非常非常滴好用。。。用来开启攻击模式,或者开了之后用爪子抓都暴力很多,吸血大大的,间接的自己的存活性也得到保证啊。