并不是害人的。大部分人觉得这是害人的,这是因为他们没有自己把控好时间。沉迷游戏本身在于人而不是游戏。
1、王者荣耀是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5对5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
2、可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
3、不需要充钱也可以玩的很好,这个因素也是促使其成为“全民手游”的重要原因。
4、失败能够维持游戏的乐趣,而不远处成功的希望往往比成功本身来得更加刺激。5、是明星效应,Angelababy、TFboys、杨幂、井柏然、倪妮、黄子韬等偶像明星也都是深度的“受害者”。朱军在今年的元宵晚会上表演《都是为你好》也说过:“我就会玩王者荣耀,人在塔在”。不过可以肯定的是王者荣耀在一定程度上都已经达到了一个前所未有的高度。