恶魔和痛苦。
术士在TBC中大幅增强了毁灭天赋,但是在升级过程中,毁灭核心天赋都需要比较高等级才能点出,对于一个依赖dot输出的职业,需要一个稳定的输出环境,恶魔和痛苦系绝对是升级过程中的首选。
蓝胖子有很好的仇恨能力,通过恶魔系的增强,增加了坦度,痛苦系增强双吸(吸取灵魂、吸取生命),虽然说效率上并一定是最高,但是一只怪上满dot就可以拉一只怪,缺蓝就分流,血少了就吸取生命,基本不需要坐地休息,而且容错率高,就算拉到2-3只怪也可以应付,非常适合新手术士使用。
《魔兽世界》游戏简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我们在玩魔兽世界怀旧服时,术士职业是仅次于法师高爆发的职业,在天赋加点方面有很大的讲究,那么术士职业天赋怎么加点呢,下面我就简单说下术士加点的方法。
术士的天赋一共分成了三大类分别是“痛苦”“恶魔学识”“毁灭”。
各个职业加点都是个人玩家的经验,我下面就总结下术士天赋加点,在没加点之前先了解下各个界面状态。
“痛苦”界面如下图所示。
“恶魔学识”天赋界面如下图所示。
“毁灭”天赋界面如下图所示。
在加天赋之前,我们可在天赋右边的模拟器上演示下,以防加错天赋点。
先说下术士的“痛苦”天赋加点,“痛苦”天赋目的是快速消耗敌人的血量,而且还能够保证自己的血量,具有较强的诅咒和吸血功能。
为了能够保证自己血量,我们必须将“强化腐蚀”“镇压”“强化吸取”“恶魔专注”“暗影掌握”的5点全部加满。
然后说下“恶魔学识”,这个天赋主对宝宝比较好,但是如果不是很喜欢玩宝宝的,不建议加这个。所以这一栏我给他放空了,咱们不加点。
在“毁灭”天赋中,“毁灭”作用更多是以高爆发来说的,虽然独自打怪的时候能够展现高爆发能力,可是一旦被群怪围殴,那基本很难输出了,所以在加点上,主要点“灾祸”“破坏”“强化暗影箭”。
这些天赋点加起来应该是61点,由于每个人的玩法不同,所以加点也是不同的,不过个人建议,在玩术士的时候,加点方面一定要重点加“痛苦”中,这样折磨敌人的方法,才是术士该有的天赋玩法。