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刺客加点(完美国际刺客加装备)

至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

征途:刺客技能完美加点

刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),

飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+7,潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),

万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7

召唤基础技能:通灵棍法+7,棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数120,不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,

买一根加幻影迷踪+1和棍法精通+1的木棍,就有8级棍法精通20%的物攻魔攻,12秒的无敌),召唤土灵+1,召唤骷髅弓箭手+1(抢怪用)