魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术
痛苦诅咒
生命虹吸
暗影箭
献祭
烧尽
灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
发表下个人意见不喜勿喷--
1.恶魔术这版本略微强势,双宝宝加上小鬼成群爆发较高,但是宝宝一旦死掉第一次然后瞬招第二次宝宝再被杀掉你的伤害也就大打折扣了。
2.毁灭,高恢复,爆发伤害也不俗,应该可以说一个万金油的天赋吧
①强化宝宝天赋:一点好处就是在你被控的时候你可以利用宝宝(如果是女人)可以睡一个,狗的话沉默一个小鬼给自己加口血,如果是魔法晕可以用那个群驱散试着驱一下碰运气。胖子的话。。。没怎么见过有人带胖子打PVP,不过拆卸挺克制近战的--
②双宝宝天赋:多了一个两分钟控制和小爆发而已--
③灵魂链接吃宝宝天赋:一点好处,灵魂链接能使你的吃宝宝BUFF比别人多20%的生命加成,你的糖收割和灰烬转换都很棒。而且吃胖子的话你多一个+30%血量持续X秒(忘了--)而且结束这些额外生命值不会被扣除(貌似是这样的)!就相当于你失去了一层保命天赋换取一个保命技能而且多了20%血量的常驻。
④黑暗交易吃宝宝天赋:比链接吃宝宝多了一个保命技能,而且不灭加黑暗交易相当于一个小无敌?差不多就那样子,但是你的糖收个灰烬转换打了一个小折扣,可能不会很多。
⑤牺牲盾吃宝宝:我试过这天赋。。。感觉没那么多余烬和GCD来瞬召宝宝开盾再吃宝宝。拿自己生命来换盾也是个不错的选择。
3.痛苦,先说下痛苦PVP大致情况。爆发伤害低,持续恢复低,而且不一直灾难之握持续伤害也会低一些但是不会低太多。这是痛苦术的几个缺点。跟毁灭的五个选择也都差不多,建议都是吃宝宝的天赋。
不过我可以说下痛苦的优势。
①PVP多目标上dot血跳的也挺疼的。
②痛苦无常的不稳定沉默,很致命,可能对面治疗手残对自己一个驱散然后自己被沉默然后被一波带走?我一高端奶骑朋友曾经犯过这超低端错误。。。现在的痛苦术PVP也少,会忽略这一细节。而且新玩家或者不了解术士的都有可能犯这些错误。
③连续几个鬼影缠身如果爆击,他的瞬间伤害比几个脑残箭的伤害要高。
不过建议都先试试吧,可能会是一段很痛苦的历程。
然后最后来定自己用最后哪个天赋。
我也试过链接牺牲邪神恶魔术去扛旗,感觉比熊D血DK给力多了,就是跑的慢点。
我现在就是链接牺牲毁,也挺给力的,不过要学会给自己创造一些输出环境。