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战国兰斯攻略,向大家求一个战国兰斯的一周目攻略,只要大概的流程就可以了

主线剧情里面说葫芦说到恶心,因为这东西实在重要,攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。

魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。

第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。

第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。

中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。

宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。

44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。

第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。

然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。

第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。

74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前最好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。

其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。

75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。

快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺第一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。

之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。

之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。

上面这篇攻略还可以,其实战国兰斯的重点就是拖时间,时间够了你干什么都行,尤其抓武将,加爱情等等

战国兰斯全攻略各路线单独事件

[路线概述]

·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]

·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件

→不搜索的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由事件把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)

[[织田]]

跟香姬对话一次后可以发掘人才

发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼

[シィル]

选择后发生的无条件事件

迷宫里的选择事件(入れっぱなし)

迷宫里的选择事件(我慢)

不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)

大和或者江户的地域事件(温泉)

游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件

正史路线进行到一定程度会脱离

[香姬]

正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将

之后通过选择事件得到「守り纸様」

[柴田胜家]

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

之后再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)

这里选了「话を闻く」以后,再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー)

这里再选「话を闻く」以后game over

与乱丸结婚之前走进谦信路线或者兰路线的话会有选择事件发生,选“香姫の参加を许可する”→兵数+1000,角色clear

大满足bonus里头选“胜家:怪我が治る”会提升他的能力数值

[乱丸]

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

让她与胜家同时出战,发生事件

之后是选择事件,角色clear

[前田利家]

大满足bonus里两次选择“利家:变成歌舞伎”就会变身成为前田庆次→攻守+3(似乎是变成攻7守7而已)

[明智光秀]

大满足bonus里两次选择“光秀:いじめる”(欺负他)就会由他女儿ガラシャ接替→全能力+2(似乎只是继承他的能力……另外他女儿是坚定的基督教徒,所以好感度只到信赖,不能收作后宫)

[[伊贺]]

开始一定回合数之后玲女自动加入。

下一回合即可对伊贺宣战。

交战后不久就会出现地域事件「铃女に情报を闻く」之后可以通过「卑怯作戦」得到2000金

交战后不久就会出现地域事件「ボスを倒す」,通过这个事件灭掉伊贺后犬饲成为部下。

不宣战,剧情发展到一定程度伊贺也会对你宣战。

如果玲女在攻击伊贺最后一座城的时候出战并被消灭的话就从此消失,得到cg。

此外即使讨死也会在数回合后复活。(没遇到过……)

[犬饲]

成为部下的条件参照上面

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→信赖

有香姬的话好感度最大后的选择事件

这之后在不定的某个势力中出现的蜘蛛弹正战里让犬饲出战并击破之,得到六大秘宝之一“平蜘蛛”

再一次选择事件,角色clear

犬饲信赖以后玲女在的话发生选择事件,玲女好感度提升。

犬饲信赖以后かなみ在的话发生选择事件,かなみ好感度提升。

[玲女]

选择后发生的无条件事件

次回合后选择后发生的无条件事件

好感度最大后通过选择事件达到好感度爱情

过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(绝伦)

过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(分身)

以上事件全部发生后下一回合之后,通过选择事件角色clear

五十六路线里达到爱情之后有选择事件

[[原]]

与足利交战后自动会对你宣战

[原景示]

灭亡后捕获,通过劝诱成为部下

(必须在征服后选择不让阿树姬成为武将才会有以下事件)

好感度最大时的选择事件→「绝対に渡さない」→普通

好感度最大后的选择事件→信赖

通过选择“ランス屋敷”让阿树出现2次得到CG

之后好感度最大时的选择事件→角色clear

[阿树姬]

征服时可选择成为部下(二周目之后)

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件(要求屏风)→信赖

超神在手下的情况下通过选择事件得知屏风的下落

从プルーペット商会那里买下“尊氏の屏风”

得到屏风后出现选择事件

好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情

回合开始时会随机发生关于人面犬的对话→之后信浓的人面犬探索难度-20

[[足利]]

当他勒索你的时候选拒绝(“断る”)即成为交战状态。

交战后五十六会参战(有一定条件,不是马上出战)

有五十六的情况下rance若是出战,第一次必败。

发生五十六在部下的掩护下撤退事件后即可捕获她。

灭掉足利家以后会捕获超神→得到CG。

一休只能在战斗中随机捕获。

[足利超神]

灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下

好感度最大后的选择事件→普通

好感度最大后的选择事件→信赖

之后的选择事件→改名“足利うんこ”,角色clear

剧情后半通过选择事件得到「帝リング」(全属性+1)

[山本五十六]

发生五十六在部下的掩护下撤退事件后攻落的第一个本丸可以捕获她

选择后发生的无条件事件*2

好感度最大后的选择事件→信赖

下回合后会有选择事件(某些条件下对话后她会送你两个弓手,一个探索7一个建设7,初期颇有用)

走五十六路线才能让角色clear

超神在手下时有选择事件,之后一休也在手下时发生另一个选择事件

[一休]

随机捕获

选择后发生的无条件事件

好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖

[[巫女机关]]

领土接壤后在当地的地域事件里出现“3Gに噂を闻ける”。

之后访问2次就可以宣战。

灭掉以后捕获名取。

名取与玉签风华之间只能有一个人达成角色clear,若是走名取支线的话玉签会死。

[名取]

灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下

选择后发生的无条件事件

剧情后半(谦信路线以外)好感度达到最大后的选择事件→信赖

名取支线(参照风华部分)的话邪马台出现地域事件「オロチの穴を开く」→出现迷宫

迷宫到底后选择「オロチを倒す」就与オロチ(大蛇)开战(提示:大蛇hp9999……另外到这里无论怎么选玉签都回挂掉)

打倒大蛇后出现选择事件→角色clear,爱情

进入风华支线的话会有选择事件,发生后进入风华支线2

[玉签风华]

剧情前半通过人才发掘成为部下,但去过巫女机关后她就会消失。

选择后发生的无条件事件

打下3块地盘后出现选择事件,得到CG

访问巫女机关后出现选择事件

名取成为部下后出现选择事件

名取达到信赖后出现选择事件

→选择「巫女机関を见せる」→进入名取支线

→选择「记忆を捏造」→进入风华支线,达成信赖